def solution(bandage, health, attacks): # 1초마다 x 만큼 체력회복 # t초 동안 연속으로 붕대를 감는데 성공하면 y만큼의 체력을 추가로 회복 # 최대 체력 보다 체력이 커지는건 X # 몬스터에게 공격을 당하거나 기술이 끝나면 '붕대 감기' 재시전 + 연속 성공시간 0초기화 # 체력이 0 이하가 되면 캐릭터 사망 후 회복 X # 만약에 공격받고 죽으면 -1 리턴 # 입력 : 붕대감기 기술정보(시전 시간, 1초당 회복량, 추가 회복량), 최대 체력, 몬스터의 공격 패턴 # 출력 : 모든 공격을 받고 난 후 남은 체력 max_time = attacks[-1][0] # 몬스터의 마지막 공격시간 attack_list = [0]*(max_time+1) # 공격 목록을 리스트화 f..